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F.E.A.R.(フィア)【ゲーム】
近年TRPG界で快進撃を続ける会社
共通するところとして最近の同社は技能、アイテム等を極力統一したデータ形式にし
て、後々からのデータ追加を容易にしたモジュール機構のようなゲームが多い
この為、発行する全てのゲームにおいて比較的サポートが充実している
またデザイナーによって大体みっつに大別される1『神業、奇跡、血脈覚醒』等プレー
ヤーの見せ場を作る、全てのルールに優先される必殺技でごり押しするタイプ
2『能力値と等しい数のダイスをふる』
またヒーローポイント等で更に追加できるサイコロを振る行為で楽しむタイプ
3『ロールプレイによってヒーローポイントを獲得する』
よりドラマティックに演出されていくタイプ
それらどれもに一長一短があり、好みが分かれる